ARAÇ REHBERİ — SEEDANCE 2.0
SİNEMATOĞRAFSEEDANCE 2.0 · ÇOK MODLU AI VİDEO · TAM KONTROL REHBERİ
Dört girdi kanalını aynı anda yönetin, materyallerinize kesin rol atamalar yapın, filtre mantığını anlayın ve kameramanınızın sizi anlamamasına son verin. Bu bir üretim aracı değil — bir post-prodüksiyon stüdyosu.
🖼 GÖRSEL
🎬 VİDEO
🎵 SES
📝 METİN
⚠ YÜZ TARAMA: AKTİF
720P ÇIKTI
4–15 SANİYE
MAX 12 DOSYA
01 — SİSTEM YAPISI
Dört Kanal,
Tek Sahne
Seedance 2.0'ı diğer araçlardan ayıran şey "multimodal" kelimesi değil. Fark şu: dört kanal birbirini tamamlıyor — birinin görevi öbüründen üstün değil.
🖼
GÖRSEL
jpeg · png · webp
bmp · tiff · gif
— max 9 dosya —
30 MB / adet
🎬
VİDEO
mp4 · mov
— max 3 dosya —
50 MB / adet
2–15 s / adet
🎵
SES
mp3 · wav
— max 3 dosya —
15 MB / adet
toplam ≤ 15 s
📝
METİN
doğal dil
@materyal_adı
sistem
—
Toplam Kural: Görsel + video + ses birleşimi maksimum 12 dosyayı geçemez. Bütçeyi akıllıca bölüştürün: karakter tutarlılığı için görsellere, kamera dili için videoya, atmosfer için sese pay ayırın.
| PARAMETRE | DEĞER | AÇIKLAMA |
| Çıktı süresi | 4 – 15 saniye | Serbest seçim |
| Çıktı kalitesi | 720p | Ses efektleri dahil |
| Video uzatma | +N saniye | Yeni saniye eklenir, toplam değil |
| Gerçek yüz | ❌ Desteklenmiyor | Model seviyesinde filtre, prompt işe yaramaz |
| İllüstrasyon yüz | ✅ Çalışır | 3D render, anime, sanat eseri formatları |
02 — ETİKET DİLİ
@-Tag:
Rol Atama Grameri
Sisteme materyali kim olduğunu söyleyin, ne yapmasını istediğinizi değil. Yükleme sırası numarayı belirler: ilk görsel @image1, ikincisi @image2 olur.
İlk Kare
Use @image1 as the first frame of the scene. The camera slowly pushes forward into a rain-soaked alley at midnight.
Stil / Kostüm
@image1 solely for wardrobe and color palette. Do not replicate the face or identity — only the clothing textures and tones.
Kamera Dili
Reference all camera movement from @video1, but use the character appearance from @image1. Do not copy the people in @video1.
Sahne BGM
Background music and ambient sound references the audio from @video1. Tone: melancholic, urban, slow tempo.
Video Uzatma
Extend @video1 by 6s forward. Current state: character stands still in doorway, looking left. Continue from this exact frame. 0–3s: [açılış]. 3–6s: [kapanış].
Çoklu Açı
@image1 front view, @image2 side profile, @image3 three-quarter angle — use all three to lock character consistency across shots. Generate a video of @image1. Use @image1 for wardrobe reference. A confident professional walks...
// TEK ÇEKİM (ONE CONTINUOUS SHOT) FORMÜLÜ
@image1 @image2, medium tracking shot.
Camera follows the subject at shoulder height, slow dolly forward.
Scene: cobblestone street, late evening, amber streetlights.
No scene cuts throughout, one continuous shot.
// TİMELINE SEGMENTASYON (10s+ için zorunlu)
// 10 saniyeyi geçen videolarda modelin bölümleri ayrı ayrı işlemesi gerekir.
// Her bölümün başlangıç halini tarif edin, soyut hissettirmeyin.
0–3s: Character enters frame from left, jacket collar turned up.
3–7s: She stops mid-street, looks up at the building. Rain intensifies.
7–10s: Slow zoom-in on her face, eyes narrowing. Fade to dark.
03 — FİLTRE MENTALİTESİ
Sistem Neyi
Tarar?
Filtre metin okumaz — görsel analiz yapar. Bu tek bilgi, strateji geliştirmenin temelidir. Prompt ne kadar parlak olursa olsun, görsel aşamayı geçemezse hiçbir şey üretilmez.
Kritik sıralama: Sistem önce görseli inceler → sonra bağlamı değerlendirir → son olarak render motoruna geçer. İlk aşama kapıyı kapatırsa ikincisi açmaz.
STRATEJI 01
ÇerçevelemeYüzü Gizleyin, Kimliği Değil
Filtre fotoğraftaki yüzü okur; beden dilini, kıyafeti ya da sahnedeki pozisyonu değil. Karakteri arkadan, geniş açıdan veya kısmi olarak çerçevelemek yeterli.
❌ Yüz görünür, net: ban garantisi
✅ Arkadan çekim (Face Away Shot)
✅ Geniş açı — karakter küçük, yüz tanımlanamaz
✅ Yandan / üç çeyrek açı (profil)
STRATEJI 02
StilizasyonFotoğrafı Sanata Dönüştürün
Filtre "fotoğrafik gerçeklik" + "insan yüzü" kombinasyonunu tetikleyici olarak görür. Yüksek kaliteli 3D render veya sinematik illüstrasyon bu kombinasyonu kırar.
❌ Portre fotoğrafı: yüksek ban riski
✅ 3D render karakter (Midjourney/Flux)
✅ Anime / graphic novel / cel-shading stili
✅ Cyberpunk / noir illüstrasyon
STRATEJI 03
Semantik KaydırmaMateryal Değil, Şablon
@-Tag atamasında görseli "bu kişiyi üret" olarak değil "bu kostümü kullan" olarak tanımlayın. Aynı görsel, farklı rol tanımıyla filtreyi farklı noktadan tetikler.
❌ Generate a video of @image1 walking.
✅ A professional walks. Use @image1 solely for wardrobe, color palette, and spatial composition reference.
STRATEJI 04
Teknik DilMetni Kameranın Gözünden Yazın
Edebi veya dramatik ifadeler (korku, acı, nefret) bağlam filtresini tetikler. Bunun yerine kameranın fiziksek olarak ne gördüğünü tarif eden teknik sinema dili kullanın.
❌ "Korkuyla düşmanından kaçıyor, çaresiz"
✅ "Camera tracks left at 2m/s. Subject moves rapidly away from frame edge. Heavy footsteps, ambient rain."
04 — ALTIN FORMÜL
Omni-Reference
Prompt Yapısı
Beş bloğu sırayla doldurun. Hiç birini atlamayın — her blok sistemin farklı bir filtre katmanına hitap eder.
// OMNI-REFERENCE ŞABLONU — 5 BLOK
// BLOK 1 — ETİKET ATAMALARI
@image1 solely for wardrobe and color palette.
@video1 for all camera movement and framing only.
@audio1 as ambient background tone reference.
// BLOK 2 — ÖZNE (yaş, isim, kimlik belirtme)
A dynamic professional in their late career walks confidently.
// BLOK 3 — KAMERA TEKNİĞİ
Medium tracking shot. Slow dolly-forward. Camera holds at chest level.
// BLOK 4 — FİZİKSEL HAREKET
Subject steps off curb, pauses, adjusts collar, continues walking left.
// BLOK 5 — ATMOSFER + KALİTE
Night exterior. Wet pavement reflecting amber streetlights. Cinematic 4K, shallow depth of field, film grain.
05 — HAZIR ŞABLONLAR
Kopyala,
Doldur, Üret
🎯 Ürün 360°
@image1 as product main subject. Camera movement references @video1. Zoom into close-up of [ürün detayı], camera orbits to reveal full form. Surrounding: [atmosfer]. No hands, no people. Product-only shot.
📢 Reklam Kesimi
@image1 as first frame. Character A in state [A] — camera pans right, reveals Character B in state [B] — camera recenters on product. Final: slow zoom-in on [ürün]. BGM: [ton].
⏩ Video Uzatma
Extend @video1 forward by [N]s. Current state: [son kare açıklaması].
0–Xs: [sahne] / X–Ns: [kapanış].
🎥 Tek Çekim
@image1 @image2, [perspektif] tracking shot. Camera moves from [A] through [B] to [C]. No scene cuts throughout, one continuous shot.
⏱ Zaman Çizelgesi
0–3s: [açılış hali]. / 3–7s: [gelişme + hareket]. / 7–Ns: [kapanış + son kare]. Tone throughout: [atmosfer].
06 — EFEKT TETİKLEYİCİLER
Kelime Söylenir,
Kamera Hareket Eder
Bu kelimeler model tarafından tanınan sinematografik komutlardır. Açıklama yapmak zorunda değilsiniz — doğrudan tetikleyin.
Hitchcock zoom
protagonist in panic with Hitchcock zoom
Dairesel kamera
robotic arm multi-angle circular orbit
Hızlanan tempo
speed accelerates like a roller coaster
Altın parçacık
golden sand particles scatter in light
Kamera kilidi
locked tripod, completely static camera
Yavaş çekim
0.2x speed, high frame rate slow motion
Anamorfik lens
anamorphic lens flare, cinematic 2.39:1
Parçacık dağılım
particle dispersion effect, embers rising
07 — YETENEk MATRİSİ
10 Katagori,
55 Örnek
| # | KATEGORİ | ÖRNEK | KULLANIM ALANI |
| 01 |
Tutarlılık Zinciri |
6 örnek |
Karakter ve sahne sürekliliği çok çekimde |
| 02 |
Kamera Hareketi Kopyalama |
7 örnek |
Referans video kamera dilini yeni sahneye aktarma |
| 03 |
Yaratıcı Şablon Replikasyonu |
8 örnek |
Viral efekt ve şablon formatlarını kopyalama |
| 04 |
Hikaye Tamamlama |
3 örnek |
Senaryo devamı, açık uçlu sahneleri kapatma |
| 05 |
Video Uzatma |
4 örnek |
Mevcut klibi öne ya da arkaya doğru uzatma |
| 06 |
Ses ve Diyalog Senkronizasyonu |
10 örnek |
Ses efekti, BGM ve konuşma senkronizasyonu |
| 07 |
Kesitsiz Tek Çekim |
5 örnek |
Long-take, sahne içi hareket sürekliliği |
| 08 |
Video Düzenleme |
5 örnek |
Montaj, geçiş, sahne ekleme ve çıkarma |
| 09 |
Müzik ve Ritim Senkronizasyonu |
4 örnek |
Beat bazlı kurgu, müzik reaktif hareket |
| 10 |
Duygu ve Beden Dili |
3 örnek |
Yüz ifadesi, postür ve jest kontrolü |
08 — PLATFORM MATRİSİ
Hangi Platform,
Hangi İş?
Seedance 2.0'a üç farklı yerden erişebilirsiniz. Her platformun kısıtlama profili farklı — işi platforma, platformu işe göre seçin.
Jimeng / Dreamina
RESMİ PLATFORM
MAKSİMUM KISITLAMA
ByteDance'in doğrudan sunduğu arayüz. Yüz tanıma filtresi en katı burada çalışır. Bypass taktikleri zorunludur. İllüstrasyon + semantik kaydırma olmadan gerçekçi karakter sahneleri üretmek neredeyse imkânsız.
Atlas Cloud
API / KURUMSAL
DENGELİ
Profesyonel "kabul edilebilir kullanım" esnekliği sunan API katmanı. Telif ve kimlik filtreleri aktif ama kabul penceresi daha geniş. Yüksek hacimli prodüksiyon için tercih edilen yol. Tek API anahtarıyla Seedance + Kling + Veo 3.1 erişimi.
HackAIGC
BAĞIMSIZ WRAPPER
SANSÜRSÜZ
Modelin güvenlik katmanları devre dışı bırakılmış. Gerçek yüz dahil her girdi doğrudan işlenir. Test ve prototip için ideal — ticari prodüksiyon için uygunluğunu kendiniz değerlendirin.
09 — HATA AYIKLAMA
Üretim Neden
Başarısız Oldu?
[ GENERATION FAILED ] → NEREDEN BAŞLAYACAKSINIZ?
▶ Referans görselde net, tanımlanabilir bir insan yüzü var mı?
EVET — SORUN GÖRSEL
Görseli değiştirin. Arkadan çekim, geniş açı veya 3D/Anime illüstrasyon kullanın. Fotoğrafı silemediyseniz Midjourney'de re-render edin.
HAYIR → sonraki adım
Görsel temiz. Sorun büyük ihtimalle prompt içinde. Devam edin.
▶ Prompt'ta duygusal/dramatik ifadeler var mı? (korku, çaresizlik, nefret, ölüm...)
EVET — SORUN METİN
Edebi kelimeleri silin. Kameranın fiziksek gördüğünü yazın: hız, yön, kare boyutu, ışık. Hissi değil hareketi tarif edin.
HAYIR → sonraki adım
Bağlam filtresi temiz. Sorun @-tag rollerinde veya dosya limitinde olabilir.
▶ @-Tag rolleri net atandı mı? (style / motion / audio birbirinden ayrı?)
HAYIR — SORUN ETİKET
Her materyale açık rol atayın: @image1 solely for wardrobe / @video1 for camera motion. Belirsizlik sistemi hata yoluna iter.
EVET → tekrar dene
Tüm kontroller temiz. Sunucu yükü olabilir — kısa süre bekleyip tekrar gönderin.
[ BAŞARILI ÜRETİM ]
10 — UÇUŞ ÖNCESİ KONTROL
Her Üretimden
Önce Sorun
◻
Görsel Filtreyi Kör Etti Mi?
Referans görselinizde net, tanımlanabilir insan yüzü var mı? Varsa iki seçeneğiniz var: çerçevelemeyi değiştirin (arkadan / geniş açı) ya da görseli 3D/illüstrasyon formatına dönüştürün. Prompt bunu çözemez.
◻
Her @-Tag'e Rol Atandı Mı?
@image1, @video1, @audio1 — hepsinin görevi prompt içinde net yazılı olmalı. "Roleyi sisteme bıraksam ne olur?" → Sistem en kısıtlayıcı yorumu yapar ve reddeder.
◻
Metin Kamera Dilinde Mi Yazıldı?
Edebi veya duygusal alt metinleri kırpın. "Korkuyla kaçıyor" değil "kamera soldan takip ederken özne hızlı yürüyor." Hareketin fiziğini yazın, psikolojisini değil.
◻
Platform İşe Uygun Mu?
Test ve prototip için kısıtsız wrapperlar, yüksek hacimli prodüksiyon için Atlas Cloud API, anlık deneme için resmi Jimeng arayüzü. Doğru araç seçimi üretim sürenizi yarıya indirir.
Sihirbaz
- Prompt yazar, sonucu bekler
- Materyallere rol atamaz
- Sisteme varsayım yaptırır
- Her üretim farklı çıkar
- Hata alınca sebebini bilemez
VS
Yönetmen
- Sete sürpriz insan sokmaz
- Her materyale sahne öncesi görev verir
- Hissi değil fiziksel hareketi tarif eder
- Tutarlı, tekrarlanabilir çıktı alır
- Hata aldığında üç adımda teşhis eder
KAMERA AÇIK. KURGUNUZu YAPIN.
Seedance 2.0 · herhalt.com — Türkiye'de Çalışan AI Araçları Rehberi